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                      三国群英传7游戏修改器完美版

                      三国群英传7游戏修改器程序,完美版本免费使用,其中S7Edit 支持三国群英传7 内存、存档、新武将文件修改,可修改内容 国家、城池 、武将、部队、军团等;S7Ini 则支持ini,obd文件修改;ShpFix 可修改和替换shp图片的位移参数,支持批量操作和导出文件参数列表。

                      使用方法:

                      QUOTE:
                      S7Edit 支持三国群英传7 内存、存档、新武将文件修改,可修改内容 国家、城池 、武将、部队、军团等。
                      S7Ini 支持ini,obd文件修改。
                      ShpFix 修改和替换shp图片的位移参数,支持批量操作和导出文件参数列表。
                      修改版 可以通过修改对应的TEXT文件夹下面的TXT文件即可支持,S7INI1.08以上支持导出修改器使用的TXT文件.
                      每个?#28216;?#26368;少会保留1位武将,如果不能清除武将装态,只需随便加入1个武将,然后就可以把需要的武将提出来了。
                      快捷键:复制 CTRL+C ; ?#31243;?CTRL+V ; 修改 CTRL+E ;撤销 CTRL+Z; 查找 CTRL+F
                      FAQ问题
                      Q:修改器是否支持修改版?
                      A:支持。修改Text文件夹下面相应的文件即可正常显示,可以用S7INI导出修改器需要的文本文件。
                      Q:内存修改怎么改?
                      A:游戏打开的情况下用文件下面的Attach读取,修改完保存。
                      修改器是一次性读取数据,所以游戏数据有变化要重新读取。
                      Q:武将名字修改的功能修改完以后,显示名字为NULL
                      A:名字修改注意全部要修改。新武将和剧本武将名字读取的位置不同,修改器使用的是新武将方式。
                      Q:新武将的真实编号怎么查看?
                      A:新武将的真实编号为武将编号在加上65536,或者用视图下面的显示真实编号。
                      Q:武将修改下面的FRelation是什么意思?
                      A:城市(山贼)友好度看的是所属部队队长的FRelation的值。
                      Q:为什么有些武将不能清除?#21050;?#21644;修改武将?#21050;?
                      A:每个部队会至少会保留一个武将,解决方式是增加一个武将到要修改的武将所在的?#28216;?#37324;面。
                      Q:在新武将文件里如何修改?#25913;浮?#25237;奔、婚姻关系对象为新武将?
                      A:用武将修改的“手动修改” 修改位置14~16(14?#25913;福?5投靠,16联姻),填入真实武将编号。
                      注意新武将存档里的编号跟新武将生成的顺序有关(新君主,所属武将,其他新武将)。
                      一般第一个未使用的新武将编号为293,真实新武将编号就是65829。
                      三国群英传7修改器更新日志:
                      1.1 beta 增加?#28216;?#20462;改,武将物品修改
                      1.11beta 界面增加显示君主。
                      1.12 增?#28216;?#23558;头像造型等修改,增加君主修改。
                      1.13 增加城市武将复制?#31243;?#27494;将士兵数等修改。
                      1.2 增加新武将修改。
                      1.2.1 增加导入新武将。
                      1.3 增加国库修改。
                      1.3.1 调整界面,增加一些列表多选修改,修改?#28216;?#27494;将列表。
                      1.3.2 增?#28216;?#23558;?#21050;?#20462;改和清除(支持多选),?#28216;?#26368;少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。
                      1.3.3 增强武将?#21050;?#28165;除功能,国家、城?#23567;⒍游欏?#20891;团列表增加所属武将修改。
                      1.4 城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位?#23186;?#35758;别随便用)。
                      1.4.1 增加?#28216;?#20301;置修改(慎用),加入增加?#28216;?#21151;能。
                      1.4.2 增加整理物品编号,调整修改城市里的?#28216;?#20301;置容易出错的BUG。
                      1.4.3 增加外?#27426;?#20462;改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部?#20013;?#21531;主国家国库物品增加错误的BUG,已经改过的可用视图?#35828;?#19979;面的整理物品编号修正。
                      1.5 增加撤销功能,国库?#24066;?#20943;少物品。
                      1.5.1 部分名字可?#28304;覶ermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀、武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。
                      1.5.2 武将修改增加是否名将、FRelation(山贼友好度)、RParent 、RLord、RMarriage的修改;城市修改增加isEvent,isEventOpen修改;增加军团金钱修改。
                      1.5.3 城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件)
                      1.5.4 增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可?#28304;覶ext文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。
                      1.5.5 增加右键武将姓名修改(支持自设武将?#25512;?#36890;武将,普通武将有修改的?#30333;?#24847;?#23478;?#22635;,修改后武将会变成自设武将)。
                      1.5.6 增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增?#30828;?#25214;。
                      1.6Beta 增?#28216;?#23558;内存修改,武将最高编号调整为2999,查?#20197;?#24378;(支持<、>,如可以查找武力 <50的武将)。
                      1.61Beta 增加城市内存修改。
                      1.62Beta 内存修改增加 物品修改(总数不能增减);武将修改增加 Event物品修改;修正1.61BUG;
                      1.63Beta 增加城市设施修改,内存读取调整,(Build0418)修正1.62BUG。
                      1.64 优化武将修改第二?#25105;?#19978;打开速?#21462;?br/> 1.65 增?#28216;?#23558;随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。
                      1.66 增加游戏?#35759;?#20462;改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,(Build0429)新武将右键?#35828;?#22686;加随机技能。
                      1.67 增?#28216;?#23558;专属必杀需要经验修改。
                      1.68 查?#20197;?#21152;"x,y", 即可以查找值在X和Y之间。 ( Build0512 ) 修正武将列表使用随机技能数量错误,武将列表增加显示技能(排列时按技能数量)。
                      1.7 存档修改增加 ?#22659;?#22269;家、城?#23567;?#27494;将、?#28216;欏?#20891;团功能。
                      S7Ini
                      1.01 增加列表排序,关联TermText文件。
                      1.02 增加右键修改(关联TermText文件后,可以按所选类型选择修改),繁简转换。
                      1.03 增加新增、?#22659;?
                      1.04 增加修改注释。
                      1.05 增加相关名称修改,可以在CITY、SFMagic等下面用右键TEXT可以修改关联的TermText里面对应的名称,修改完注意保存TermText。 String文件(TermText、SystemText、GossipText)修改增加右键Goto。
                      1.06 增?#30828;?#25214;。类型增加TenSFMagic、TenSFMagic,对应DefSkill.ini相关修改
                      1.07 增加手动修改。类型增加Time、Weather、Race等(需要关联SystemText),类型增加FiveBFMagic,对应BFMagic的ComboData。
                      1.08 增加导出S7Edit相关Text文件
                      1.09 查找方式增加<、>、X-Y,查找改为只留找到的,增加替换,替换支持+、-、*、/。替换和查找做在同一个页面,替换无内容则为查找。
                      刷新可以列表重新排?#23567;?br/> 1.10 增加显示项注释(可以用属性编辑或直接在S7Ini.ini文件下面的[Description]里面添加),类型增加SoldierFeature。增加OBD文件修改.
                      1.11 修改类型增加ThingScriptNo(武器特效), 符号操作调整为“+=","-=","*=","/=",范围扩大(支持直接修改、右键修改和替换修改)。
                      1.12 增加自动填充。
                      S7Ini.ini 里面是S7In保存一些标题的修改方式等内容。

                      收起介绍展开介绍
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